Приложение Fluentia
Fluentia - дизайн-концепт приложения для изучения языков в формате коротких игровых уроков. В центре продукта - маскот, тюлень El: он сопровождает пользователя от первого запуска до ежедневных занятий, превращая обучение в дружелюбный диалог. Рынок ориентирован на аудиторию Юго-Восточной Азии: базовый сценарий - носитель индонезийского изучает английский.
Задача
Спроектировать опыт, который удерживает пользователя в ежедневной практике. Ключевой вызов - онбординг: собрать языковой профиль (родной язык, язык обучения, уровень, мотивация, дневная цель) так, чтобы это ощущалось как разговор с персонажем, а не анкета. Второй фокус - монетизация через внутреннюю валюту без давления на бесплатный сценарий.
Что сделано
- Онбординг-диалог с маскотом: выбор родного языка и языка интерфейса, языка обучения (английский, мандарин, испанский, хинди, французский), уровня владения и цели обучения
- Настройка дневной цели: от 5 до 60 минут в день с игровыми подписями (Relax, Normal, Serious, Great, Awesome)
- Пошаговая регистрация: имя, email, пароль - по одному полю на экран, с прогресс-баром и возможностью пропустить создание профиля
- Карта уроков: вертикальный путь прогресса с чекпоинтами, трофеями за завершенные уровни, заблокированными уроками впереди и кнопкой START на текущем
- Механика упражнений: перевод предложений сборкой слов из подсказок, с мгновенным фидбеком - зеленое состояние Correct и красное Wrong с показом правильного ответа
- Геймификация: XP, алмазы как внутренняя валюта, стрик-счетчик и лидерборд в навигации
- Покупка алмазов: выбор способа оплаты (PayPal, Google Pay, Apple Pay, банковская карта), экран подтверждения с итогом и праздничный success-экран
- Персонаж El в разных состояниях: приветствие, подбадривание, празднование - эмоциональная связь на каждом шаге сценария







Расскажите о Вашем проекте




